张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志02

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和一整个寒假的深思熟虑以及跟朋友们的交流,最终决定独自一人完成此游戏的开发,在此之前我并没有接触过建模相关的内容,当然方块圆球还是会的……look:这是我上一个showDemo v.00.11的截图,估计没几个玩到第二关此处的吧,游戏的精髓就在此之后……第二点:这个想法我寒假前的一个周末突然蹦出来的,当时兴奋的从床上爬下来画了这个草图估计大家看不懂,但是左下部分的示意图应该的明白其中一个就是上边

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……对项目还是有点奢望或者要求:1.……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

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【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……玩游戏的人数不胜数,不管坐拥“金山”的老板经理,还是打拼多年的就业者,亦或是在校学习的学生。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一。用一小时,了解玩家的游戏经历

茶多酚:化学工业

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一想到自己到现在玩过游戏最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果……)“要不是他不同意我浓硫酸和稀硫酸都要分开”一想到自己到现在玩过游戏最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂……(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果),我就觉得一定有什么地方出问题了

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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做了一次相对来说比较全面的细节修整 上个月做了半个月的AI实验,虽然没有完全做完,但感觉有希望的,不过往深思考了下……,发现要真的做到专业的确不容易,所以花时间先做了这次更新,因为目前的版本有一堆的细节问题没有修正。……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正做不了次世代的东西,也可以做印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来做

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后面对全世界的。……还是团队下血本去租各种服务器呢… (关于这个问题还在讨论中) 同是末日生存游戏。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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终极版一款紧张忙乱的本地合作游戏盛宴,以房屋翻新和户外装修为主题。……一款紧张忙乱的本地合作游戏,考验你的装修和团队合作技能。……丰富的内容这不是一项简单的工作,所以我们带来了一些专业人士。嗯,算是专业的吧

纸嫁衣5来生戏(Paper Bride 5 Two Lifetimes)

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~Bilibili:纸嫁衣官方新浪微博:纸嫁衣微公众号:纸嫁衣微信服务号:无间梦境QQ频道:无间梦境官方玩家群……这次的故事依然会出现那些大家熟悉的奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣的世界......……☯考据升级——部分传统文化和专业学科有更加专业的人士指导,考据更加深入!还原度入木三分!

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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无论单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门 : 英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

版本:Early Access


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